Vorweg: Das Ganze ist ein Stück weit ein Experiment. Sollten sich größere Probleme zeigen, kann es passieren, dass wir diese Funktionen einschränken oder wieder vollständig entfernen.
Liebe Blöckestapler,
testweise gibt es bei uns nun TNT! Damit aber nicht einfach irgendwelche Häuser in der Wildnis in die Luft gesprengt werden, ist die Nutzung nur unter bestimmten Bedingungen möglich.
Mit dem Befehl
/enabletnt <regionsname> (Nachschaubar mit /rg i) können Spieler, die als
Owner in einer Region eingetragen sind, TNT innerhalb der Region aktivieren. Jeder Spieler kann TNT immer nur für eine Region gleichzeitig aktivieren. Um TNT wieder zu deaktivieren, wird der gleiche Befehl nochmal verwendet:
/enabletnt <regionsname>.
Es gibt 3 Stufen wer innerhalb der Region TNT nutzen kann:
Owners
Alle Spieler die als Owner in der Region eingetragen sind können per Feuerzeug, Feuerkugel oder Flammebogen TNT anzünden. Das gezündete TNT kann anderes TNT ebenfalls entzünden. Dies ist die Standardeinstellung die beim aktivieren von TNT aktiv wird. Der Befehl um zu dieser Einstellung zurückzukehren ist
/enabletnt <regionsname> owners.
Members
Genauso wie bei Owners, nur können nun auch Member diese Aktionen ausführen. Der Befehl um zu dieser Einstellung zu wechseln ist
/enabletnt <regionsname> members.
All
Genauso wie Members, nur kann TNT nun auch per Redstone gezündet werden. Der Befehl um zu dieser Einstellung zu wechseln ist
/enabletnt <regionsname> all.
Durch die Eingabe eines extra Befehls soll verhindert werden, dass man versehentlich etwas in die Luft sprengt, da man dies erst bewusst aktivieren muss. Durch die Stufen gibt es noch ein zusätzliches Level der Kontrolle darüber durch was TNT explodieren kann.
Serverbelastung
Um eine Belastung des Server zu verhindern, wird TNT automatisch in allen Regionen deaktiviert, sobald die TPS des Servers unter einen bestimmten Wert fallen. Zusätzlich ist limitiert wie viel TNT in einem Tick explodieren kann.
Was kann TNT zerstören?
TNT kann sehr viele Blöcke zerstören, es gibt jedoch einige Ausnahmen:
- Alle Blöcke die mit einem Befehl gesichert wurden (/public, /private) etc. sind unzerstörbar
- Jegliche Blöcke mit Inventar sind unzerstörbar
- Kohle-, Eisen-, Lapis-, Gold-, Smaragd- und Diamantblöcke sind unzerstörbar
- Leuchtfeuer und Aquisatoren sind unzerstörbar
- Schilder sind unzerstörbar
- Jegliche Entities (Tiere, Spieler, Itemrahmen, etc.) werden von Explosionen nicht beinflusst
- Wenn ein geschützter Block einen Block braucht um nicht zerstört zu werden, wird dieser mitgeschützt
In welchen Welten kann TNT aktiviert werden?
- Die 3 Wildniswelten (Hauptwelt, Zerkluftet, 1.14-Wildnis)
- Baunether
- Skyblock
- Skyblock Nether
- End
Weitere Mechanismen
- Wenn ein gezündetes TNT aus einer Region herausfliegt, hat es außerhalb dieser keinen Effekt
- Fallende Blöcke die aus der Region herausgeschleudert werden, droppen als Item
- Wenn der Spieler, der das TNT aktiviert, hat offline geht, wird dieses automatisch wieder deaktiviert
- Wenn TNT in einer Region (de)aktiviert wird, werden alle Owner benachrichtigt
- Wenn die Einstellung wer TNT innerhalb der Region nutzen kann geändert wird, werden alle Owner benachrichtigt
Viel Spaß damit!