Hintergrundgeschichte
Der Lauf der Menschheitsgeschichte wird durch den Aufstieg und Fall großer Zivilisationen beschrieben. Die ersten großen Reiche der Menschen entstanden an den fruchtbaren Ufern großer Ströme; die Sumerer und Babylonier im Zweistromland, das Reich der Pharaonen am mächtigen Nil, die Harappa-Kultur am Indus oder die Chinesen am Gelben Fluss und dem Jangtsekiang - doch keines dieser Reiche überdauerte die Zeiten. Sie wurden abgelöst durch Emporkömmlinge, die eigene Großreiche errichteten. Die Phönizier oder Judäer, die Minoer auf Kreta, Griechen, Römer und Perser, Germanen und Kelten oder auf der anderen Seite des Atlantik die Nationen der First People, Azteken, Maya und Inka - eine große Zivilisation folgte stets der nächsten.
Was heute von diesen Reichen und Kulturen übrig ist, sind häufig Ruinen. Bauwerke, welche die Zeiten überdauerten und heute von dem Grandeur und Macht dieser Menschen berichten. Viele wurden bereits entdeckt und geplündert, andere werden derzeit ausgegraben und wieder andere liegen noch vor uns verborgen und schlummern seit Jahrhunderten oder -tausenden.
Thema des Bauwettbewerbs
Auch auf Asylum haben große Reiche ihre Spuren hinterlassen. In diesem Bauwettbewerb lautet das übergreifende Motto daher »
Ruine«! Baut einen verlassenen Tempel, ein verschollenes Denkmal, ein heruntergekommenes Mausoleum, die Überreste eines Palastes oder eines verrotteten Bergfrieds - ob von den Römern, Ägyptern oder von mythischen Kulturen wie das untergegangene Atlantis ist euch überlassen.
Wichtig ist, dass es sich um ein Bauwerk oder eine Anlage handelt, die bisher verborgen geblieben ist oder gerade von einem Ausgrabungsteam freigelegt wird.
Verwendungszweck
Im Anschluss werden die Bauwerke für ein neues Adventure verwendet und an neue Orte kopiert; die Ruinen dienen als Orte zum Entdecken für das Adventure. Dabei müsst ihr kein Adventure selber in das Bauwerk einbauen! Gerne kann im Anschluss an den Bauwettbewerb jedoch bei der Ausgestaltung des Adventures mitgeholfen werden. Es muss daher lediglich einen zentralen anschließbaren Raum o.ä. geben in dem Platz für ein Liftschild ist.
Regeln & Rahmenbedingungen
- Die maximale Größe des Baugrundstücks beträgt 50x50
- Es kann sowohl im Survival als auch im Creative gebaut werden
- Das Bauwerk soll verschollen/unentdeckt wirken oder im Prozess sein, von einem Archäologenteam freigelegt zu werden
- Den Kombinationsmöglichkeiten aus Gebäudetyp (Tempel, Palast, Amphitheater, Grabmal, ...) und Kultur (Römisch, Chinesisch oder Mythisch/Fantasy, ...) sind keine Grenzen gesetzt. Die Geschichte des Bauwerks soll jedoch eindeutig erkennbar sein
- Die Erbauer stimmen zu, dass ihr Bauwerk zum Zwecke des Adventures kopiert werden darf
- Das Bauwerk hat mindestens einen verschlossenen Raum der über eine Tür geöffnet wird und in dem Platz für ein Liftschild in die Rätselkammer Platz hat
- Es ist nicht nötig den Rätselteil des Adventures vorzubereiten
- Das Bauwerk darf gerne auch über mehr Innenräume verfügen als der Liftraum
- Um eine möglichst diverse Reihe von Bauwerken zu erhalten sind Absprachen über das Thema gestattet, jedoch keine gegenseitige Bauhilfe teamübergreifend!
- Innen- und Außen des Bauwerks fließen gleichermaßen in die Bewertung ein
- Der /el check darf nicht größer als 100 sein
- Plagiate und Nachbauten sind nicht gestattet
Anmeldung
Die Anmeldung zum Wettbewerb kann jederzeit in diesem Thread vorgenommen werden. Folgende Angaben sind für die Anmeldung nötig:
Einzelanmeldung
Ort:
Thema:
Teamanmeldung
Bauleiter:
Teammitglieder:
Ort:
Thema:
Bei einer
Teamanmeldung können bis zu zwei weitere Mitspieler angegeben werden, die in diesem Team mitbauen. Mit Ausnahme des Teilnahmepreises wird die Belohnung auf alle Mitglieder so gut wie möglich gleichwertig aufgeteilt.
Der
Ort des Bauwerks ist mit der Welt und XYZ-Koordinaten in den normalen Welten anzugeben, auf den Grundstücken der GS- und Creativewelt reicht jedoch die Angabe der Grundstücknummer.
Thema: Stichwort, welches das Thema der Ruine beschreibt
Dauer
Ab jetzt bis zum Abgabezeitpunkt am 28.02, 20:00 Uhr
Alle Einreichungen müssen bis zu diesem Zeitpunkt angemeldet werden. Die Bewertung der eingereichten Bauwerke erfolgt zeitnah. Die Gewinner werden wenige Tage nach dem Ende des Abgabezeitpunkts in diesem Thread gekürt.
Bewertungen
Die Bauwerke werden anhand von vier Kriterien beurteilt:
- Anwendung des Themas - wie gut das Bauwerk als verlassene Ruine erkennbar ist
- Konzept und Originalität - ob lediglich ein einfaches Konzept wie ein griechischer Tempel umgesetzt wird oder über den Tellerrand hinausgeschaut wird und eine kreativere Idee entwickelt wurde
- Detailgrad - wie gut dekorative Blöcke und ähnliches verwendet wurden, um dem Gebäude Details hinzufügen, ob im Inneren oder Äußeren
- Technik & Architektur - ob das Bauwerk ansehnlich gestaltet und umgesetzt wurde sowie ob eine geeigneten Palette an Baublöcken und Elementen verwendet wurde
Jedes Kriterium wird auf einer Skala von 1 bis 5 Punkte bewertet.
Belohnung
Jeder Teilnehmer der alleine oder in einem Team mitgewirkt hat und dessen Bauwerk mit mindestens 8 Punkten bewertet wird erhält ein bisher unveröffentlichtes und einzigartiges, nicht käuflich erwerbbares Kartengemälde. Alle weiteren Preise werden bei einem Team-Bauwerk unter den Teammitgliedern geteilt.
Jedes Bauwerk, welches für das Adventure ausgewählt wird, wird mit Sach- und Geldpreisen belohnt, dabei erhalten die ersten drei Plätze (welche durch die Gesamtpunktezahl ermittelt werden) einen größeren Preis.
Angemeldete Bauwerke
- SallyOfDeath - Vom Dschungel zurückeroberte Bibliothek/Observatorium einer Hochkultur. Ob ich Fantasyelemente verbaue, halte ich mir noch offen.
- Faultier__, luderedererste, CVKP1550 - eine verfallene Industrieanlage im Dieselpunk (Steampunk, ohne Steam)
- Rin0kumura - mystisches, das von alten Geistern(/Schamanen) heimgesucht wird